某掲示板にてデテロニーさんの書き込みにあったUB乱数関連の消費について試してみてとても面白い発見だと思い自分でも試してみました。
エメタイマー等を使っての時間計測が苦手な人にはとても役に立つかもしれません。ある程度個人差(使用している3ds等の個体差?)があるかもしれませんがご紹介させて頂きます。
“サンムーン UB乱数 最速バッグ開き 消費” の続きを読む
投稿者: トノ
ポケモンが好きです。
ライブドアブログでブログを運営していましたが仕様変更によりでこちらで続きを書こうと思いました。
コメント大歓迎です。
サンムーン 配達員乱数 マギアナ A抜け5V ひかえめ 注意点など
今回はマギアナの配達員乱数に挑戦しました。タイミングによってNPCの人数が変わるので難しいという話を聞いていましたが、今回は『運良く』試行回数5回でA抜け5Vの乱数調整に成功しました。基本的には固定乱数と変わりません。
1回1回の試行時間はめざパ理想やAが0の完全理想等でなければたいして待機もせずチャレンジできるので精神的に楽でした。
NPCの人数が多いので運の要素が大きいですが数回の試行で成功できたので自分が注意した点を書いていきたいと思います。自分も次回やる時に忘れていそうなのでメモ的に。
“サンムーン 配達員乱数 マギアナ A抜け5V ひかえめ 注意点など” の続きを読む
サンムーン 固定乱数 カプブルル 意地っ張り5V ID000000
今回はカプブルルの乱数調整に挑みました。
物理型なのでめざパも必要なく、単純にC抜けを狙うだけなので候補も多く今までのカプ系統よりもかなり楽でした。
ただ、草タイプなのできのこのほうしが効かないのが少々面倒かな?