今回はウルトラビーストの乱数です。
第七世代の乱数の中では一番簡単になります。
固定乱数よりも簡単に思えます。理由は記事の中で。
ツールの使い方、実際の乱数の手順など紹介していきます。
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今回はウルトラビーストの乱数です。
第七世代の乱数の中では一番簡単になります。
固定乱数よりも簡単に思えます。理由は記事の中で。
ツールの使い方、実際の乱数の手順など紹介していきます。
前回に引き続き乱数調整の手順の続きになります。
①初期seed特定はこちらから
初期seed(スタート地点)を特定できたら目標個体が出現するフレーム(ゴール地点)まで進めていきますが、画面上でどこまで進んでいるか判別できません。
それをQRスキャンを使って判別します。
今回もUB乱数に使うSMEncounterRNGToolを使って説明します。
固定乱数や配達員乱数も基本は同じやり方です。
サンムーンでの固定シンボル乱数やUB乱数、配達員乱数に必要な初期seedの特定方法について書きます。
様々なブログ等で紹介されていますが、自分が困った点など気を付けていることなどを改めて振り返りながら書いていきたいと思います。
自分自身、まだまだわからないことばかりですが徐々に高度なこともできるようになりたいです。
今から第七世代で乱数をやってみようという方に向けて書いていきたいと思います。
“サンムーン 乱数調整 初期seed 特定方法” の続きを読む