USUM UB乱数 色違い

今回はUSUMのUB乱数です。野生乱数というべきか・・
今回のウルトラビーストは大半が固定シンボルなので、この記事はツンデツンデやズガドーン専用となります。
色違いを簡単に入手できます。



基本的なツールの使い方はウルトラサン・ウルトラムーンの固定乱数調整と同じですが、難易度的にはかなり簡単です。前作サンムーンでUB乱数に使われていた方法と同じなのでやったことがある人は簡単です。

ですが、全くUSUMの固定乱数をやったことが無い場合は固定乱数の記事を軽く読んでください。特に初期seedや現在位置の特定はしっかりと覚えてください。
今回は個体値は無視で色違いを捕まえる為の記事になります。

色固定乱数やり方↓
https://pokemon-suki.com/usum-stationaryrng/
※基本的なツールの使い方が書いてあります※

準備

※あまいミツを購入しておきます※

追記:私が乱数をした時は、エンディング後のイベント時ではありません。
2回逃げてイベントを終了させた後、改めて訪れた状態です。

イベント時はNPCの数が増えてしまうかもしれません。(未検証)

下画面メニューのバッグとQRを隣接させます。(上下がオススメ)

ポニの樹林のこの場所でレポート

※念の為、周辺のトレーナー2人倒しておいて一度マップの切り替えをしておきましょう。シンクロ要員や捕獲要員を忘れずに。
この位置に立ってレポートしましょう。
立ち位置がずれるとnpc消費が発生します。

ここから乱数調整に入ります↓



手順
基本的な流れは固定乱数と同じになります。
基本的なツールの使い方は省略するので固定乱数の記事を見ながらやってください。

①初期seed特定
https://pokemon-suki.com/usum-initialseed/

②現在位置特定
https://pokemon-suki.com/usum-currentflame-qrscan/

③目的個体検索
まず大きいウインドウのタブを”Wild RNG”にします。
Categoryを”UB”、Pokemonを”Stakataka”または”Blacephalon”にします。

次に画面上部にTSVを入力。”Shiny Only”にチェックします。
そして、”# of NPCs”を”0″に変更します。
次に”Calculate”をクリックします。

色違いになる消費の一覧が出ます。

どの個体を狙うか決めるのですが、まず”Sync?”が”○”のものを選びます。シンクロが効く個体です。サンプル画像はたまたまシンクロ効かない個体ばかりです。

次に”Mark”が”-“のものを選びます。Mark=まばたきの発生です。
※場合によっては”Mark”は違う場合のほうが良いのですが、それは記事の最後で説明します。※

そして一番重要なのが、目的の個体の前20以内に”Mark”が”-“のみしかないことです。目的の個体の直前20消費にまばたきが発生しないことが成功の条件です。

今回は6526消費を狙う為の確認方法を例にします。
“Shiny Only”のチェックをはずします。
次に”Frame Range”を目的の消費より少し多くします(今回は6540)
“Calculate”をクリックします。

結果が表示されたら目標個体の前20消費以内にまばたきの発生が無ければOKです。(全て”-“ならOK)

④目標個体直前まで消費
消費方法は固定乱数の記事で確認してください。

※目標個体までの消費が多い場合はフェスサークルで消費しましょう※
https://pokemon-suki.com/usum-rng_fes/

今回は目標個体の20前まで消費します。=6506
エメライマーである程度消費した後、微調整はQRスキャンでAボタンを押して消費します。Aボタン1回につき1消費します。
※画像はサンプルなので6506ではありません※
7oo5Fと7007Fと二種類消費が表示されますが、右側が6506になるまで消費します。(サンプル画像の7007Fの位置が6506FになればOK)

⑤最速バッグ開き
最後はQRスキャンをBボタンでキャンセルし、十字キーをバッグの方向に押しておきます。画面が切り替わり、カーソルが動いた瞬間にAボタンでバッグを開きます。
そしてあまいミツを使い戦闘に入ります。
※バッグを開いている間は消費が発生しないので焦らなくて大丈夫です※

戦闘に入り色違いなら成功。通常色なら目的の個体とどれくらいずれていたか確認しましょう。おそらく、目的個体と-3~+5くらいのズレだと思います。

目標個体の20消費前から最速でバッグを開いた理由は最速でバッグを開くとやる人の反射速度によりますがバッグを開くまでに17~2o消費発生します。
回数を重ねれば、消費数が安定すると思うので18が出やすければ目標個体の18前まで消費する・・・このように各自調整してみてください。
固定乱数と違い、最後にエメタイマーを使わずにすみ、なおかつ消費の誤差がほとんど発生しないので色違いが連続するような場合は簡単に成功できます。
UB乱数は慣れれば誰でもできるので是非頑張ってください。

“連続する色違いの例”
画像には映り切りませんでしたが、ひかるおまもり無しでも連続30消費色違いが続く場合があります。これなら絶対に成功できますね。

“Mark=まばたきの発生ついて”
今回の記事の説明ではまばたきが発生する個体は避けましたが例外があります。
目標個体の”Mark”の項目が数字の場合です。

まばたきが発生すると消費が一定時間止まります。
その理由で最速バッグ開きの直前にまばたきがあると失敗してしまうのですが、逆に目的個体が出るタイミングでまばたきが発生している最中だと、消費が止まっているのでその間は必ず目標個体が出現します
“Mark”の欄の数字が大きいほど長く消費が止まります。

例えば、最速バッグ開きの消費数が毎回17~22くらいで安定しない場合に上記の画像で2036647の個体を狙うとします。

17消費を狙って消費するなら事前に2036630まで消費します。
しかしタイミングが遅れて通常なら20消費になるくらい遅れてしまっても、まばたきによる消費停止が起きているので2036647の色違い個体がでます。

これなら簡単に誰でも止められるので、個体値にこだわらず色違いが欲しい方はまばたきのタイミングをねらってやればさらに楽に色違いが出せます。



 

投稿者: トノ

ポケモンが好きです。 ライブドアブログでブログを運営していましたが仕様変更によりでこちらで続きを書こうと思いました。 コメント大歓迎です。

「USUM UB乱数 色違い」への30件のフィードバック

  1. 失礼します。
    もしベベノムの乱数調整に成功したら記事を書いてもらっても宜しいでしょうか。

  2. コメント失礼します。
    これは一度逃げるまたは倒してイベントを終わらせた後の状態でしょうか?

    1. 申し訳ありません。
      確かにそれについて説明が全くされていなかったですね・・

      私の場合はエンディング後のイベント時は2回逃げて終了して、再訪した状態です。
      ご指摘ありがとうございます。

  3. お世話になります。固定孵化をはじめたいのですが、初期シードは一度求めれば、電源等をきっても変わらないのでしょうか?

    1. 固定孵化ですか?孵化乱数ならseedはタマゴを受け取ったり受け取り拒否をするたびに変わります。

      1. ご返信ありがとうございます。
        過去記事を見たら固定孵化はリセットの度に初期シードが変わるのですね。
        ありがとうございました。

  4. 初めまして。
    この記事を読み、今作で初めて乱数に挑戦したいと思っております。
    現在seedまでは理解できましたが、エメライマーを用いてFrameを消費するというのがよく分かりません。
    初歩的なことだとは思いますが、教えていただけると幸いです。

    1. エメタイマーというPCで使うストップウォッチを使います。
      時間が経過すると出現するポケモンの個体値が変わっていくのでツールが出力したF分時間を測り、戦闘に入る必要があります。

  5. ベベノムなのですが、会話を初めてから受け取るまでに1000を超える消費があるのですが、これはこの消費を考慮してtarget frame を自分で調整するべきなのでしょうか。

    ウツロイド等の場合は、初めからエンカウントまでの時間を考慮した設定がツールに入っていたのですが、ベベノムはわからず困っています。

  6. 初期SEED→現在位置特定までは毎回できるのに、その後乱数の消費がない場所だと30分かかるような場合にNPCがいるところに少し移動して目的のフレームまで近づけようとしていると何回やっても現在位置が特定できなくなります。 例えば80000フレームを目指してる時2~3分そこで放置してあと40000フレームぐらいまでは現在位置特定もできるのですが、その後また3分ほど放置したら行き過ぎるどころか何度現在位置を特定しようとしても結果の欄が空白のままで結果が出てくれません。(40000フレームのときは同じ場所同じ測り方で結果の欄にちゃんと40000フレームと出たのに)
    なぜそうなるのか、諦めて何十分も待ったほうがいいのか助言をいただけないでしょうか。

    1. すみません。この記事自体が初心者で色違い・個体値不問で消費が少ない個体を狙う、またはツールをある程度使いこなせることを前提に急いで書きました。
      そのあたりを加筆するので後に現在位置の特定の記事を見てみてください。

  7. 自分がやると最速で開いているつもりなんですが、20ではなく30ほど消費されてしまいます また、連打を頑張りすぎるとQRが開いてしまいます どうやって最速バッグ開きをしているのか教えてほしいです
    (シルバースプレーありの瀕死60レベルシンクロでやってます)

    1. 30が出やすかったら30に調整すればいいと思います。
      20を意識せず自分の出やすい数値に合わせていった方が楽だと思います。

      1. 返信ありがとうございます 30連続色違いが続いているところ狙ったら成功しました
        ありがとうございます

  8. QRのBを押し、暗転中にタッチパネルでバッグの位置を連打と矢印キーでカーソルを移しバッグ画面を出すのとでは乱数に影響はあるでしょうか?

  9. この記事を見て乱数をしているのですが、目標個体のツンデツンデが光らなかったのは何が原因なのでしょうか?
    SEED:F0629954
    TSV:268
    でひかるおまもりにもチェックをいれました。
    候補の7708番を狙い7691の位置まで消費し17消費狙いでバッグを開きました。
    マーク欄の7711に★、7712が5、7713が30とあったのですが、これのどれかを引いてしまったのでしょうか?
    捕獲した個体はシンクロも成功し、個体値も7606~7713の候補内のものでした。

      1. 返信ありがとうございます!
        もう少し試行錯誤してみます!

  10. あまいみつを使ってから戦闘に移行するまでの間は消費しないんですか?

  11. 初めまして、コメント失礼いたします。
    イベントが終了した状態でのズガドーンの野生乱数に関しての質問です。
    掲載されている画像の位置に立ち、初期seed、現在位置の特定から目的個体の直前-20までの消費は出来ているのですが、あまいミツを使うとズガドーンではなくケララッパが出現してしまいます。(3度試行してすべてケララッパが出現しました)
    なぜケララッパが出現するのかおわかりになりますでしょうか。

    初期seedの特定やQRスキャンの起動などせずにゲームを開始し、即バッグから
    あまいミツを使うという手順を15回ほど繰り返したところ、すべてズガドーンが出現しました。

    1. 何度もコメントしてしまい申し訳ありません。
      ズガドーンのリストを出力した際にFrameの欄が飛んでいる箇所がありますが、その飛んでいるFrameの数値に該当する個体はズガドーンではなく通常の野生ポケモンであるという認識でよろしいでしょうか。

        1. お返事ありがとうございます。
          こちらの記事のおかげで成功できました。解説ありがとうございます。

  12. エメライマーの使い方がよくわかりません。
    3250消費したいのに結果は6123Fになりました。
    何を間違っているのでしょうか?

  13. 色違い乱数となると目的の乱数まで大量の乱数を消費する必要がありますが、目的の乱数-20までの大量の乱数を高速で消費する方法は何かありますでしょうか。

  14. イベント中にこの方法で乱数を試したところ、見事成功しました。
    所定の位置ならハウや調査隊の消費も無くなるようです。
    因みにトレーナー2人は撃破後マップ切り替えで定位置に固定してあります。

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